História Fora do Game - Sons of Anarchy é uma série dramática de televisão americana criada por Kurt Sutter sobre a vida de um clube de Motociclistas ou Motoclube que se passa em Charming, uma cidade fictícia no norte da Califórnia.
Level 2+
RC|Mic
Manual Lido
Bug Eagle
X1
RPG
Ativo
- Spoiler:
- 1 - Atos Anti-RPGs.
Cometer atos irreais e/ou que você não faria na vida real.
Punições a ser Dada:
• 5h de Prisão
2 - Deathmatch
Matar outras pessoas sem motivos
Punição a Ser Dada
• 75 Min de Prisão
3 - Drive-by ou Run-over
DB = Atirar em pessoas a pé como motorista de um veículo / Run-over = Atropelar e deixar o carro em cima de alguém
Punições que podem ser aplicadas se confirmado que foi cometido propositalmente:
• 75 Min de Prisão
4 - Mau uso do /relatorio e /duvida (Indevidamente)
Usar o /relatorio ou /duvida para chat, flood e etc.
/relatorio é pra ser usado + Para dar Suporte, como ajuda nos demais, Não para Sair Punido Os outros, para você reportar alguma irregularidade aos administradores e o /dúvida serve para esclarecer suas dúvidas.
Punição a ser dada:
• 30 minutos de cadeia + kick
5 - Mau uso do /ang ou gov (Indevidamente)
Usar o /ang e Gov para mandar mensagens que não tenham relações com o servidor, insultar outras pessoas,Difamar orgs iniigas e etc.
Punição a ser dada:
• 30 Min de Cadeia.
6 - Flood
Mandar mensagens com o mesmo conteúdo mais que 2 vezes,Excessivamente.
Exemplo:
Nome_Sobrenome diz: Oi!
Nome_Sobrenome diz: Oi!
Nome_Sobrenome diz: Oi!
Nome_Sobrenome diz: Oi!
Nome_Sobrenome diz: Oi!
Nome_Sobrenome diz: Oi!
Punições a ser Dada:
• 30 minutos de prisão
7 - Equipar Em Combate
Punições a ser Dada:
• 5h de Prisão
8 - Uso do JetPack Para Fugir em Combate
Proibido Fugir de Jetpack em Batalha Quando Estiver Morrendo,seja qual for o Motivo.
Punições a ser Dada:
• 3h de Prisão
- 1. A punição poderá ser aumentada ou diminuída se um admin achar que é necessário.
2. Se o player quebrar as regras excessivamente e chegar a ser banido, a duração do ban será de 7 dias. Com isso o player não está permitido de jogar em outras contas, caso o faça e seja descoberto, poderá ser banido permanentemente.
Regras Gerais Do Servidor
1 - É extremamente proibido civis participarem de guerra de gangs/orgs. Isso é considerado DM.
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2 - É extremamente proibido um membro de GANG/ORG atirar em civil. Apenas se for em legítima defesa
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3 - Spawn kill e invasão de HQ são proibidos. (Matar onde os players nascem)
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4 - É extramemente proibida a prática de Drive-By. (Atirar de dentro de um veículo em um pedestre e atropelar e deixar o carro em cima de outro player.) Apenas passageiros podem atirar de dentro de um
carro ou de cima de uma moto.
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5 - Não use /gov e /ang indevidamente. São somente para anúncios importantes
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6 - Nunca seja anti-rpg. Existem muitos jeitos de ser anti-rpg (Fazer algo que você não faria na vida real)
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7 - É extremamente proibido qualquer tipo de ofensa/preconceito/racismo a outros jogadores. Criação de fakes pra ofender alguém também são proibidos.
Atenção:No caso de racismo o jogador poderá tomar até ban permanente do servidor
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8 - Líderes de GANGS/ORGS que forem se ausentar por motivos de viagens, doenças etc. Favor criar um tópico avisando ou perderá a liderança.
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9 - Proibido pegar aviões e jogar em frente o DP ou PREFEITURA. Isso é considerado atentado.
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10 - Al'qaeda e Taliban não podem criar guerra dentro de LS, Apenas Fora de LS.
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11 - Proibido matar dentro ou em frente aos seguintes locais: Respawn Civil,24-7,Prefeitura e DP. É permitido apenas se caso quem esteja matando seja um homem da lei e quem está sendo morto esteja com nível de procura e não se render a prisão.
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12 - Proibido abusar de bug.
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13 - Proibido colocar contrato em um membro da mesma gang/org, principalmente se for a pedido do mesmo, isso é anti-rpg! Se um dos membros pedir, tire SS e poste no fórum para que seja dada a punição.
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14 - Proibido forjar denúncias
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15 - Proibido uso de JoyPad ou jogar no modo JoyPad.
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16 - Proibido assaltar/sequestrar dentro de HQ/Spawn civil.
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17 - Proibido assaltar/sequestrar civis nível 2 e 3.
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18 - Proibido conseguir dinheiro ilegalmente, sendo criando contas extras (fakes) para conseguir o dinheiro ou utilizando da pratica de bugs.
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19 - Proibido usar qualquer tipo de /servico para assaltar/sequestrar.
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20 - Proibido assaltar/sequestrar sozinho ou em duplas, caso queria fazê-los, é obrigatório ter 2 pessoas com você.
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21 - Proibido reagir a sequestro/assalto, se houver mais que 3 sequestradores/assaltantes.
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22 - Proibido civis se juntarem para sequestrar/assaltar, se quer assaltar/sequestrar entre para alguma gang ou organização terrorista.;
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23 - Tá longe e/ou perdido e quer voltar pro HQ ou pra cidade? Perto de morrer num confronto?
É proibido se suicidar ou pedir para que outra pessoa te mate, seja pra perder nível de procura, não ser preso, não ser morto por hitman, voltar pro HQ ou qualquer outra coisa. = Anti-RPG
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24 - Gangs Não Poderam se Juntar Tanto em Territórios como em outras ocasiões, vai ser considerado, Junção de Gangs Inimigas e a punição a ser dada é de 1 h.
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25 - Proibido usar /relatorio indevidamente
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26 - Proibido ir para água e nadar até alto-mar, com a finalidade de não ser morto por alguém.
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27 - Proibido explodir veículos em frente a DP/Prefeitura com a finalidade de matar ou ferir alguém.
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28 - Proibido dar /q em combate,relogar ou se matar pra não ir preso, proibido usar drogas tanto em combate como enquanto estiver em perseguição.
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29 - Todas as organizações só poderão 1 sub Líder.
Obs.: Lideres que perderem a liderança de alguma org/gang ou se tornar líder e abandonar a org/gang em menos de 1 semana, não poderão mais se tornar líder de alguma organização/gang e nem ser sub-lider da org/gang que abandonou ou foi retirado durante 30 dias. (Em caso de perda, o tempo depende da gravidade do ato do líder)
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30 - Proibido brincadeiras que enganem outros jogadores, como por exemplo mandar um jogador dar /q pra ganhar alguma coisa..
Punição a ser dada: 2 h
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31 - Proibido o Roubo de Casas e Empresas, Se você for Vítima de Um Roubo e tiver provas concretas denuncie no Fórum, o Player Ira perder a casa e levara 3h de Cadeia e sua grana será devolvida.
Em caso de CRASH(forjado ou não) em fuga da policia ou em sequestro, é obrigatório que a pessoa que
sofreu o CRASH volte o mais rápido possivel ao jogo e chame um admin pedindo para se entregar,
tirando uma ScreenShot(f8) para provar que voltou e se entregou, pois, caso alguem denuncie,
se você não tiver uma SS provando, você será punido. De qualquer maneira, É PROIBIDO FORJAR CRASH.
Nunca fazer DM na HQ, nem x1 por exemplo.
Nunca deixar carros/motos espalhados.
Sempre manter a HQ organizada.
Nunca sair sozinho para evitar sequestros/assaltos.
Nunca xingar/ofender membros da org.
Nunca pegar Heli sem permissão do Lider/Sub.
Nunca pedir cargo.
Nunca matar membros da org.
Sempre que usar carros/motos abasteça e exploda.
Respeitar todos independente do cargo.
Nunca usar sultan sozinho, sempre com 3+ membros / sequestros.
Nunca floodar no /ga.
Sempre manter o Posto sob nosso controle.
Nunca matar membros de ORG’s com contrato.
Nunca se aliar com ORG’s sem ter contrato.
Sempre que ver um Mayans mate-o, exceto nas áreas que não se pode ter matança ( DP, Pref, 24/7)
Nunca deixar carro/motos sem gás, abastecer com 40 %.
Não ajudar contrato terrorista em invasão por contrato.
Não ajudar contrato terrorista em atentados.
Não andar com org inimiga.
Ficar AFK = saia do jogo para não atrapalhar a organização.
Evite ao máximo ter denúncia no fórum, pode ser sua demissão da org.
Sempre logar primeiro no raidcall do que in-game.
NUNCA roube de esc.
Não fique pulando enquanto rouba.
Chamar ORG’s com contrato sempre que possível, quanto mais pessoas melhor.
Não fazer união de org, caso mayans esteja roubando, não se una, mate-o(s).
Não use granada interior, tanto para “trollar” roubo de org inimiga quanto para tentar se defender.
A mesma vítima só pode ser roubada novamente passado 3h desde a última vez em que foi assaltada.
Voz de Assalto feitas com 1 ou 2 membros não serão consideradas válidas, com isso a vítima terá todo o direito de fugir e se vier a receber tiros, será considerado DM da parte dos assaltantes.
Atirar ou matar a vítima após a mesma ter cooperado durante todo o assalto será considerado DM.
A Vítima Reagindo a + de 3 Pessoas ou seja 3x1 sera considerado ant-rpg e a punição a ser dada é de 180 Min de cadeia.
Proibido Assaltar Players level 2~3.
A vítima tem o direito de fugir quando está dentro de algum veículo, se sair do veículo ou os sequestradores conseguirem explodi-lo, a rendição é obrigatória.
-Ficar dentro do carro em chamas é considerado ANTI-RPG, punição a ser dada 180 minutos de cadeia.
3 dos sequestradores devem sair do veículo e apontar as armas para a vítima, caso contrário a mesma tem total direito de correr até o momento em que isso seja feito.
Voz de Sequestro deve ser feita com 3 membros, após isso o sequestro pode prosseguir com qualquer quantidade de sequestradores.
-Abordagens feitas com 1 ou 2 membros não serão consideradas válidas, com isso a vítima terá todo o direito de fugir e se vier a receber tiros, será considerado DM da parte dos sequestradores.
Caso a vítima entre por vontade própria no veiculo as regras 2 e 3 são anuladas.
A Vítima Reagindo a + de 3 Pessoas ou seja 3x1 sera considerado ant-rpg e a punição a ser dada é de 180 Min de cadeia.
O /sequestrar deve ser dado obrigatoriamente em no máximo 1 minuto após a vítima ter entrado no veículo.
O único veículo aéreo aceito em sequestros são helicópteros que devem ser usados apenas para TRANSPORTE e até lugares altos, a vítima não pode permanecer mais que 5 minutos em um helicóptero.
Bugar veículos ou /bqgg com intenção de impedir a passagem até o refém está restrita a qualquer player, acarretando em punição em todos os envolvidos de 30 Min de cadeia e o cancelamento do sequestro.
Se a vítima escolhida para ser sequestrada estiver com menos de 50 de saúde, você ainda poderá sequestrá-la, porém deve pedir imediatamente para que um administrador sete a saúde do refém para 50+.
A vítima quando dentro do veículo não pode reagir de forma alguma.
Anúncios de sequestro só podem ser enviados após o /sequestrar ser aplicado na vítima.
Quando os sequestradores forem membros de organizações terroristas, a única organização governamental que tem permissão para efetuar o resgate é a Guarda Nacional, apenas o Bope pode se envolver no sequestro se a GN estiver com menos de 4 membros online. Quando os sequestradores não forem membros de organizações terroristas, somente o Bope deve se envolver no sequestro, nenhuma outra.
A vítima pode ser calada utilizando o /eu, também deve ser especificado onde a fita foi passada. Caso a vítima fale algo após isso, deverá ser presa por anti-rpg.
O Local Usado como cativeiro do prédio da RAMPA DE LV, está proibido PERMANENTEMENTE.
Policiais só devem engajar numa tentativa de resgate se estiver em 3+ membros.
Gangues só devem engajar numa tentativa de resgate se estiver em 5+ membros e o lider, totaliza 6+.
Quando sequestrado, o refém só pode usar o chat /v, porém não deve dar informações sobre o sequestro, nem mesmo informar ou dar dicas que façam com que outros descubram.
A mesma pessoa só pode ser sequestrada depois de 3h contando a partir do horário em que o sequestro anterior onde a mesma esteve envolvida foi finalizado.
2 sequestros é o limite Máximo por PD para cada organização/gang.
Proibido Sequestrar Players level 2 ~ 3.
A Vitima Pode ser assaltada, Depois de sequestrada e quando estiver No Local Especifico (Cativeiro) De Handsup.
Atirar ou matar a vítima Caso o Sequestro For pago, Sera Considerado Ant-rpg e o Infrator acarretara a 30 Min De Cadeia.
Tabela de Preços
Preço máximo para pedir por um CIVIL sequestrado: 30k
Preço máximo para pedir por um membro de gang ou organização não-governamental: 60k
Preço máximo para pedir por um membro de organização do governo e terroristas sequestrado: 100k
Preço máximo para pedir por sub-lider e líder de gang/organização sequestrado: 130k
Preço Máximo para pedir pro prefeito sequestrado: 250k
Cargo 1 (Motoqueiro Aprendiz) – Novo na org, tem como principal trabalho organizar a HQ, dominar o TR e se mostrar ativo, a fim de chegar a cargo maior e ajudar cada vez mais a org a ownar.
Cargo 2 (Motoqueiro Membro) – Se mostrou bom nas atividades simples, agora já tem mais confiança do líder e já pode auxiliar os cargos 1 no trabalho deles.
Cargo 3 (Motoqueiro Semi-Pro) – Já está bem avançado na org, comanda os assaltos e anda perto do líder nos roles de moto... manda nos cargos 1 e 2.
Cargo 4 (Motoqueiro Pro) – Depois do sub-líder é o de mais confiança, organiza assaltos, sequestros, pode ver alguns contratos e também falar com o líder quais são os bons membros e os ruins, manda quando líder/sub estão off.
Cargo 5/Sub-Lider (Motoqueiro Sub-Chefe) Membro de mais confiança do líder, faz os contratos, recebe 50% do lucro de toda a ORG, além de ver quais merecem promoções também. Quando o líder está off o sub manda.
Cargo 6/Lider (Motoqueiro Chefe) – Manda na ORG, responde denúncias no fórum, no role de moto é o primeiro da fila, quando está online é o que organiza tudo.
[Créditos]
- Fotos: Daaiisuuk_Vilhena
- Regras Do Serve: Matheus_Furia
http://portal.brasilplayfuria.com.br/t7625-manual-soa
- Regras Do Serve: Matheus_Furia
http://portal.brasilplayfuria.com.br/t7625-manual-soa